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//  GameTool.h
//  Seek&Hide
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//  Created by 齐思 陈 on 13-10-5.
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#ifndef __Seek_Hide__GameTool__
#define __Seek_Hide__GameTool__

#include "Config.h" 
#include "Entity.h"

//游戏中的道具。可以派生道具子类。通过实现虚函数perform来实现不同的功能。

class GameTool : public Entity 
{
public: 

	GameTool();
	~GameTool();

	virtual bool init();
	static GameTool* create();
    
    virtual void perform();
};

#endif
